因觸摸問題游戲卡頓
在fps類型游戲中,觸摸屏幕轉(zhuǎn)動視角時游戲畫面表現(xiàn)為比較卡頓,但是游戲幀率穩(wěn)定無波動,在需要微調(diào)視野時較慢滑動屏幕時表現(xiàn)更加明顯卡頓,
猜測原因為自適應(yīng)觸控采樣率且觸控采樣率上限較低,最高為120hz,因其自適應(yīng)性在緩慢滑動視野時觸控采樣率實際表現(xiàn)更低。
希望下個版本能對游戲時的設(shè)備性能做出優(yōu)化,比如在游戲時鎖定觸控采樣率而非自適應(yīng),并且提高觸控采樣率的上限,比如240zh或者硬件條件允許的話類似于spen的360hz。
設(shè)備:tabs9+
版本:測試多個版本表現(xiàn)均一致,卡頓。
圖標(biāo)描述,因限制,無法上傳錄屏視頻,故上傳pdf圖,神奇的是,pfd圖片展示效果與視頻基本一致,卡頓表現(xiàn)為如圖中畫面跳動。
猜測原因為自適應(yīng)觸控采樣率且觸控采樣率上限較低,最高為120hz,因其自適應(yīng)性在緩慢滑動視野時觸控采樣率實際表現(xiàn)更低。
希望下個版本能對游戲時的設(shè)備性能做出優(yōu)化,比如在游戲時鎖定觸控采樣率而非自適應(yīng),并且提高觸控采樣率的上限,比如240zh或者硬件條件允許的話類似于spen的360hz。
設(shè)備:tabs9+
版本:測試多個版本表現(xiàn)均一致,卡頓。
圖標(biāo)描述,因限制,無法上傳錄屏視頻,故上傳pdf圖,神奇的是,pfd圖片展示效果與視頻基本一致,卡頓表現(xiàn)為如圖中畫面跳動。



